英雄对决(Hero Battle)

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A、英雄对决是端游,即客户端网络游戏,非手游、页游 B、英雄对决是竞技游戏,纯PK游戏,属于MOBA……C、英雄对决是快节奏游戏 每局游戏可设定时长3-30分钟,3分钟即可进行一局快速对战。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技

英雄对决(Hero Battle)

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但与传统 MOBA 游戏不同,非三路对线、不以拆塔为目的, 而是纯PK竞技,注重的是游戏过程,非结果……C、英雄对决是快节奏游戏每局游戏可设定时长 3 - 30 分钟,3 分钟即可进行一局快速对战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技

砌墙(Qi Qiang)

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机械:独轮车、汽车、抓钩、升降门、弹射器、输送带 等。重力:可以改变重力的方向大小。……键盘鼠标:通过 鼠标点击 键盘按键 来触发的按键。……导出您制作的场景为单独的文件,方便您分享给您的朋友互联网上其他人

砌墙(Qi Qiang)

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机械:独轮车、汽车、抓钩、升降门、弹射器、输送带 等。 重力:可以改变重力的方向大小。……键盘鼠标:通过 鼠标点击 键盘按键 来触发的按键。……导出您制作的场景为单独的文件,方便您分享给您的朋友互联网上其他人

Zio(Zio)

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这是一款黑白风格的横版跳跃游戏,Zio的飞船降落在一颗星球上,现在控制Zio闯过一个个关卡吧,这是我们做的第一款游戏……,可能做的算不上很好 这是一款黑白风格的横版跳跃游戏,Zio的飞船降落在一颗星球上,现在控制Zio闯过一个个关卡吧……,这是我们做的第一款游戏,可能做的算不上很好开发团队: Alone_B - 共同开发 Alone_C

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

招unity资深程序一名,资深3d美术一名,2d美术一名 3d黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……3.2d美术一名pixiv其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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这是一个说是银河战士恶魔城但好像只有放东西和前进设障碍方面银河战士恶魔城的不怎么银河战士恶魔城2D……一路取得道具,用各种方式对付敌人,通过不同的地形,在各种场景里展开冒险。……游戏特色:可随时切换两个角色进行远近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩帮助战斗的魔法道具通过一定策略击败敌人轻度的解谜原创改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

六角网格的实现

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轴坐标只有两个轴,轴间夹角为 60° 120°。……int r() { return v[1]; }inline int s() { return v[……在 C++ 中,我会使用模板参数来替代 int 类型,而在 C C++11 中, 可以使用 union

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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这个游戏是一个横版的2d平台跳跃游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)的小地图的生成方式。……-c444143353f5d1c2b51c0a3fe37141b5_b.png" data-rawwidth……-c444143353f5d1c2b51c0a3fe37141b5_r.png"&amp

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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这个游戏是一个横版的2d平台跳跃游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)的小地图的生成方式。……-c444143353f5d1c2b51c0a3fe37141b5_b.png" data-rawwidth……-c444143353f5d1c2b51c0a3fe37141b5_r.png"&amp

版本:Early Access


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